返回列表 回復 發帖

《狂怒》遊戲系統小研究

寫這篇文章不為別的,純粹是談談我對這部遊戲的幾點認識,畢竟是名廠的東西,不榨點東西出來實在對不起這麼個好作品。其次,本人早在評測中提到這遊戲分量不小,且是個沙盒遊戲,因此更有探究的必要了。那麼,不多廢話,咱們這就開講。

一:開門見山,帶你見識見識菜鳥是怎麼狂怒的

    首先,此遊戲的環境開放度很高,也就是說什麼鳥都有。因此初期要是隨處亂逛,你肯定要恨自己沒有那麼多的小命讓你一遍又一遍的去當炮灰。所以初期還是乖乖地做任務吧。說到任務,NPC提的要求一般都很多樣(多是主線),要是不用Loading場景的還好說,帥氣的幾槍解決敵人,之後開開心心地交任務,沒有比這更消遣的事了。但要是Loading場景的,好吧,不把場景好好搜一遍(就是傳說的鬼子進村,除了燒光外別無二致)肯定是不會完成任務的,而且中間混雜其他任務的更是多了去。所以,配點好東西再做任務絕對是件夠勁的事兒。 那麼,這好東西又該怎麼搞呢??

    俗話說得好,工欲善其事,必先利其器。在狂怒中,有把給力的槍絕對是個不錯的選擇。左輪,連發散彈槍,偽AK,單發狙擊槍,初期有這些東東足夠你虐那些窩在老巢裏的變異人好幾遍了(槍支的話已經有文章介紹了,在此就少費點筆墨,想要傳送門?還是勤勞點吧)。這樣一來,火力有保證了,接下來就是保命用的東西了,狂怒的生命系統可以說照般了現有的主流FPS遊戲的共同設定,那就是一旦受傷,找個涼快地兒歇歇就可以回復。但到了快死的地方就不太一樣了,這遊戲提供了個電擊系統,這玩意咋用呢?很簡單,畫面中會有兩個觸發點,待這倆點合到一起的時候,按下神奇的E鍵。哦了,原地滿血復活。要是反應慢了也沒關係,大不了就是還有點輕傷,歇會就又能生龍活虎了。但要是玩家沒那個等待的耐心,直接一個繃帶纏一下就搞定。好了,火力夠猛,生命夠旺盛。再接下來咱還需要點啥呢??

    接下來就要談談怎麼給你的”二光政策“來點給力的東西了,要是單靠如上所說,那這遊戲純粹就是槍槍槍,毫無活力。於是乎,Awesome的製造系統閃亮登場。這製造系統很給力,你完全可以用搜刮來的一堆破銅爛鐵拼出個好玩的小工具,比如開鎖用的破門器,亦或是最簡單的繃帶,都能輕鬆造出來。接下來,你在探索的路上就會更Happy了。但問題就是,要是玩家眼神次了點,很容易就把珍貴的材料奉獻給了黑商,這可咋辦呢?不要慌張,在買賣介面中,玩家包包裏的東西會表示出來東西的屬性,不過也並不完美,大部分零件還是被劃到了可賣的東西裏面。好吧,id你贏了,你趕工的實質又一次暴露了出來。所以玩家還是祭出漢化補丁吧,有了這東西,該留啥,該賣啥,眾位怒神應該心裏有數了吧。順便一提,都說到這份上了,為何不用用遊俠的漢化補丁呢?遊俠出品,必屬精品啊!!!

    不得不再說一次,這遊戲是個沙盒遊戲,地圖大那是毋庸置疑的。因此,玩家有必要來個拉風的載具爽爽,那這載具又如何呢。初期的車簡直跟二手車沒啥區別,速度得靠加速器提,敵人一個火箭炮就能炸成零碎。要是玩家整個遊戲都用這麼個豆腐渣產品,那簡直是坑爹坑到祖墳上了。所以,玩家就得努力打遊戲,搞到(或者說升級)更結實,更Beautiful的寶貝,這才是潮人,這才是真正的怒神。

二:錦上添花,什麼叫上道,你懂的

    既然遊戲給咱們提供了點新鮮東西,咱們也該談談該怎麼在廢土”混出個樣“來了。有句話說得好,要想人前顯貴,先得背後受罪。要成為廢土中牛叉的南坡腕,不吃點苦那是不行地。好在這遊戲不像無主之地那樣有經驗值一說,不過從穿的到用的,都得玩家靠扼殺大量時間和金錢來換。因此玩家必須要學會如何讓時間走得快一點。那麼接下來,咱就簡單的刨一刨,看看怎麼讓效率再高點。

    忘了說一句,此遊戲中的槍支是配有多種子彈的(這話怎麼似曾相識···)。所以玩家得學會看見個敵人就知道什麼子彈更Powerful,咱就簡單滴舉個例子吧,比方說BOSS,不來個Fat Boy怎麼能Hold住。對付那些活蹦亂跳的變異人,不來個噴子加高級子彈又怎能殺的興起。所以哈,利其器的要訣就是---瞭解你的敵人。正所謂那句老話---知己知彼,方能百戰不殆。鄙人祝願那些怒神能夠無往不利,論敵人如反掌。呃,有點說錯了,還是回來吧,先自我檢討下。

    前面說到要瞭解你的敵人,那麼這敵人又有什麼說道呢。遊戲的故事架構中,由於小行星撞地球搞得滿目蒼夷。各式各樣的人出現也就不足為奇了,包括那些嗜血成性,臉畫得跟土著似的變異人。還是武裝到牙齒,看玩家跟發現新大陸似的權威士兵。足有好幾種,因此玩家沒必要記住敵人長啥樣。那麼有人肯定會問,既然不看樣,那怎麼做到看見個敵人就知道用啥子彈,你這不是喝多了嗎???我也只能這麼說,既然不看樣,那自然就得看動作,看身上穿的結不結實,看裝備的夠不夠”裝燈“了唄。其實玩家通過長時間的遊戲就可以發現,越不經打的敵人越不唬人,同時裝備落後,個頭也不大,並且只靠耍猴一樣的動作來讓玩家祭出大殺器來教訓之。(這不是廢話麼)而我只能說,玩家要是真敢這麼幹,那麼恭喜你,你又被坑爹了。對付這樣的敵人,你完全可以拿左輪手槍來教教他們咱不是好惹的料。要是後期還有這樣的小丑,那也不要講情面,大不了就是換個子彈的事兒,沒必要大動干戈,甚至緊張的四肢發涼。倒是看起來有兩把刷子的,還是謹慎點分析分析比較好。

    既然敵人吃透了,那麼做任務也就真正地做到無往不利了。接下來,咱們就要在城鎮威風威風了。說到威風,估計又要有人說了,搞毛啊,城鎮不過就是接接任務,買賣點東西之類的地方,威風你妹啊。其實也沒什麼,鄙人在這一刻說到的威風非剛才吐槽的威風,無非是升級你的傢夥,跟人跑上幾圈之類的。說到比賽(A卡的同志我就不說了,悲劇啊····貼圖錯誤滿天飛有木有),這是升級車輛的一個很重要的途徑。要想飆上一圈,找個贊助商就對了。幾圈下來,升級了自己的寶貝愛車,還能賺點零花錢,何樂而不為呢?同時,與城鎮裏的人交流其實也很有意思,至少人物也是有血有肉的,嘮一嘮也不會損失什麼。再有就是在商店裏買點自己喜歡的子彈、零部件之類也是很Cool的一件事情。別心疼錢了,搞到了實用的寶貝才是真的。(其實我覺得這遊戲的各種升級有點被劇情俘虜了,自由度並不算高,還是頗為可惜的一件事情啊)
返回列表